Pensamento computacional e mundo digital na educação básica

uma ferramenta para o desenvolvimento de uma aprendizagem significativa

Autores

  • Aniely Kelly de Melo Santos Universidade de Pernambuco
  • Evaldo Júnior Santana
  • Maria Eliza Silva da Costa
  • Any Caroliny Duarte Batista de Almeida UPE
  • Adelaide Alves Dias Universidade de Pernambuco

DOI:

https://doi.org/10.70678/sala8.v1i12.2170

Palavras-chave:

Educação em Computação. Práticas Pedagógicas. PIBID.

Resumo

Este trabalho relata uma experiência educativa realizada no âmbito do PIBID, vinculada ao subprojeto interdisciplinar Computação e Pedagogia da Universidade de Pernambuco (UPE), Campus Mata Norte, em uma escola municipal de Nazaré da Mata. A atividade “Como o computador pensa?” foi desenvolvida com alunos do 4º ano do ensino fundamental I, com o objetivo de explorar o pensamento computacional de forma lúdica e acessível, promovendo habilidades críticas, exploratórias e científicas. A metodologia adotada incluiu exposição interativa de conteúdos e a dinâmica “Instrua o computador”, que permitiu aos estudantes compreender os processos de instrução das máquinas de maneira prática. O feedback anônimo indicou elevado engajamento e interesse pelos conceitos apresentados. Conclui-se que a iniciativa contribuiu para a integração do pensamento computacional no ensino fundamental, proporcionando uma experiência enriquecedora para alunos e bolsistas, e evidenciando o potencial das práticas interdisciplinares na promoção de aprendizagens significativas.

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Publicado

2026-08-31

Como Citar

Kelly de Melo Santos, A., Júnior Santana, E., Eliza Silva da Costa, M., Duarte Batista de Almeida, A. C., & Alves Dias, A. (2026). Pensamento computacional e mundo digital na educação básica: uma ferramenta para o desenvolvimento de uma aprendizagem significativa. Sala 8 Revista Internacional Em Políticas Currículo Práticas E Gestão Da Educação, 1(12). https://doi.org/10.70678/sala8.v1i12.2170